Afterglow
Mourir n'est pas un échec. C'est votre seul outil.
Afterglow
Mourir n'est pas un échec. C'est votre seul outil.
Mécanique
Dans Afterglow, vous guidez un personnage jusqu'au portail de sortie. Le niveau est plein de choses qui vous tuent. Tant mieux.
Quand vous mourez, une nouvelle tentative démarre - mais la précédente ne disparaît pas. Elle rejoue, exactement, à la même seconde, avec les mêmes gestes : un afterglow, l'écho lumineux de qui vous étiez. Il est solide. Il est mortel. Et il est la seule raison pour laquelle vous allez y arriver.
Vous ne jouez pas contre le niveau. Vous jouez avec vous-même, en décalé.
Empilez les timelines
Une porte fermée que vous ne pouvez pas ouvrir depuis l'autre côté ? Une tentative maintient le bouton pendant que la suivante passe. Une batterie à recharger ? Allez mourir dedans. Un mécanisme trop loin ? Sacrifiez une vie pour y arriver, et laissez la suivante en profiter.
Chaque solution est une chorégraphie que vous écrivez une couche à la fois - et que vous exécutez à côté de vos propres fantômes.
Une seule réserve : l'énergie
Pas de vies infinies. Le niveau vous donne une réserve d'énergie, et chaque réapparition la vide - plus ou moins vite selon la classe choisie. Le Marcheur est bon marché. Le Sprinteur va vite mais coûte cher. Alimentez un générateur et vous regagnez un peu d'air, une seule fois. Plus assez d'énergie pour repartir : le niveau est perdu.
Chaque mort est donc un vrai choix. Ce que vous dépensez, vous ne l'aurez plus.
Entrez au bon moment, pas seulement au bon endroit
Les points de départ sont eux aussi branchés sur le circuit. Si vos échos en alimentent un au bout de quelques secondes, vous pouvez entrer dans le niveau à cet instant précis - pendant que le reste de la scène tourne déjà. Vous ne choisissez pas seulement où apparaître, mais quand.
Les paradoxes sont une mécanique
Le monde est partagé. Fermez une porte au nez de votre écho et il meurt : ses gestes suivants n'auront jamais lieu. Ce que vous faites maintenant réécrit ce que vous avez fait avant. À vous de décider si c'est un accident ou un plan.
Partage
Créez, publiez, jouez les niveaux des autres
Afterglow embarque un éditeur de niveaux complet : dessinez le terrain, posez les mécanismes, câblez le circuit, testez immédiatement. Gardez vos niveaux pour vous, ou publiez-les pour que les autres joueurs s'y cassent les dents.